Obscure - Secondary Character

Personnage secondaire

Turntable

The model from the previous stage of the production was brought into Zbrush again to add more detail. The highres detail was then baked unto the lowpoly mesh through Marmoset Toolbag. The mesh for the head was completely redone as it didn't fit the concept or the wolf theme.

Le modèle de l'étape précédente de la production a été réimporté dans Zbrush afin d'y ajouter du détail additionnel. Le détail haute résolution a été "baked" sur le modèle "lowpoly" avec Marmoset Toolbag. Le modèle de la tête a été recommencé comme il ne suivait pas le concept or le thème de loup.

Modeling

Modélisation

Ability and Charges

Obscure has an ability that allows it to glow and push back the shadows. This ability has three charges, but we wanted to reduce the screen clutter by removing the need for a HUD for these charges. Instead, we show the current number of charges through runes on Obscure's skin/fur which light up one at a time as the character's energy refills (the significance of the runes can be found on the Phase 1 page). 

Obscure a une habilité qui lui permet d'éclairer et d'éloigner les ombres. Cette habilité a trois charges, mais plutôt que d'avoir un HUD qui prend de la place dans l'écran, on voulait les intégrer dans le visuel du personnage. Ainsi, on montre le nombre de charge à travers des runes sur le corps d'Obscure qui s'éclaire une à la fois quand son énergie se remplit (la signification des runes peut être trouvée sur la page de la phase 1).

   © 2019 Jean-Sébastien Mathieu