Claire - Main Character

Personnage principale

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Initial ideas for the design of the main character of our game, Claire. Young woman who suffers from symptoms of depression.

Idées initiales pour le design du personnage principale de notre jeu, Claire. Jeune femme qui vit avec les symptômes de la dépression.

Kuno - Secondary Character

Personnage secondaire

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Initial ideas for the design of the supporting character for our protagonist, Kuno. Celestial creature which represents exterior help (to the person who lives with depression), may it be a psychiatrist or medication.

Idées initiales pour le design du personnage de soutien de la protagoniste, Kuno. Créature céleste qui représente l'aide externe (à la personne qui vit la dépression), que ce soit un psychiatre ou de la médication.

Thumbnails

First few sketches for Kuno exploring the different possible shapes for the character. It was important to keep in mind that the cooldown for its ability to illuminate needed to be represented visually.

Quelques esquisses de Kuno qui explore différentes formes possibles pour le personnage. Il était nécessaire de garder en tête que le temps de recharge pour son habilité à éclairer devait être représentée visuellement.

Hand Shadow - Enemy Type

Type d'enemis

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Initial ideas for the design of one of the enemies in our game, the hand shadow. Occasional spawn that grabs ahold of Claire and tries to make her lose balance.

Idées initiales pour le design d'une sorte d'enemis de notre jeu. Apparait occasionnellement pour agripper Claire et lui faire perdre sa balance.

   © 2019 Jean-Sébastien Mathieu